Første Command & Conquer Remastered patch klar

C&C
Petroglyph har frigivet den første patch til Command & Conquer Remastered Collection, der løser spillets problemer med stuttering. Desuden tilføjer denne patch private spillobbyer; en funktion, som mange pc-spillere har efterspurgt.

Den første patch til Command & Conquer Remastered løser problemerne med stuttering i spil, ved at indlæse de fleste af assets inden spillet startes op. Som et resultat heraf løses loadtiderne på nogle systemer.

“Effectively what we ended up having to do was refactor the way textures are loaded by the game and push the majority of that loading before you get into gameplay.  This will have two primary impacts for everyone going forward:

1. Loading the overall game may take longer than before

2. Loading the first map may take longer than before

These longer load times would be most seen after a fresh restart of the computer.  While we understand this extra loading time may not be ideal, our testing indicates gameplay performance should be improved across the board, and this felt like a worthwhile tradeoff.”

- Petroglyph

Som omtalt tilføjer denne patch til Command & Conquered Remastered Collection også muligheden for a hoste private spillobbyer. Derudover bringer det en række rettelser og forbedringer med sig – herunder memory leak, der forårsager ustabilitet i Multiplayer-kampe.

Petroglyph forklarer også, kan denne patch kan ødelægge kompatibiliteten med visse C&C mods. På nuværende tidspunkt findes der mere end 2000 mods til Command & Conquer Remastered. Modders bliver således nødt til at opdatere deres mods med den nyeste kode og opdatere deres mods på Steam Workshop.

Steam vil automatisk downloade denne patch til Command & Conquer Remastered Collection, næste gang du starter op. Du kan finde changeloggen her.


Source & Image credit:

Petroglyph