Igår delte Ubisofts kreative instruktør Clint Hocking nogle flere detaljer om spillets permadeathmekanik.
Som Hocking hævder, når spillernes helbred når nul, vil de have mulighed for enten at opgive (og gemme deres karakteregn) eller fortsætte med at kæmpe, indtil de enten fuldfører deres mission eller bliver dræbt ... permanent.
“Permadeath is always an opt-in gamble for the player. When your health goes to ‘zero’ you enter the critically injured state. At this point you are always offered the opportunity to Surrender, and be sent to jail. You can systemically free Operatives who have been sent to jail, or wait for them to be released. But if you choose not to Surrender, and Keep Fighting, then you are risking Permadeath.”
Det er et ret ”cool” koncept, og det er godt at vide, at det vil være en valgfri option. Som sådan vil spillerne være i stand til at holde deres Operatives i live i hele spillet, hvis de vælger at gøre det, og ikke har nogen tilskadekomne overhovedet.
Watch_Dogs Legion er i øjeblikket planlagt til release 6 marts 2020, og pc version vil officielt støtte real-time ray tracing.
Kilde & Billede
Gamingbolt