Stellaris

Svenske Paradox Interactive er tilbage med et nyt spil i deres Grand Strategy genre - men denne gang skal vi en tur i rummet, i stedet for tilbage i historien. Spænd rumhjelmen og læs med når vi anmelder Stellaris!

 

Svenske Paradox Interactive er kendt for deres adskillige serier af historisk-baserede realtime strategispil, hvor de lader spilleren stille spørgsmål såsom ”Hvad nu hvis Vikingerne koloniserede Amerika før alle andre? Eller hvis Japan aldrig havde deltaget i Anden Verdenskrig?”

 

Men den historiske kontekst smider de lige ud af vinduet i Stellaris – Det handler ikke længere om religionskrige i middelalderen, opium krige eller det tredje rige. Vi skal denne gang ud i rummet i en nær fremtid hvor din planet er gået sammen om rejsen mod fjerne stjerner. Universet er din østers… din og alle andres.

 

 

Det Tekniske

Paradox har aldrig været kendt for at presse teknologien eller grafikken særligt meget, men det kommer også folk med mindre kraftige maskiner til gode, da deres spil typisk kan spilles på alt lige fra high-end gaming maskiner til en beskeden skole laptop – hvilket disse systemkrav da også reflekterer fint. Spillet fås til både Windows, OSX OG Linux, hvilket man ikke ser så ofte længere men er virkeligt fedt. Der er også fuld support for Multiplayer med op til 32! spillere stabilt.

 

MINIMUM:

  • OS: Windows 7 x86 or newer
  • Processor: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: AMD HD 5770 / or NVIDIA GTX 460, with 1024MB VRAM.
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 4 GB available space

RECOMMENDED:

  • OS: 64Bit Operating system
  • Processor: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: AMD HD 6850 / or NVIDIA GTX 560TI, with 1024MB VRAM

TESTET PÅ

  • Windows 10
  • Intel® Core™ i5-3570K Processor
  • 8GB 1600Mhz DDR3
  • NVIDIA Geforce GTX 760 2GB
  • USB sound

 

 

Men nok om forhistorie og tekniske detaljer – Lad os springe ind i spillet og tage et kig. Modsat de fleste 4X strategispil er alle arter man kan vælge i spillet reelt de samme. Om du er et menneske, en hval eller en svamp er som udgangspunkt lige meget - det er alt sammen kosmetisk.

 

Dine styrker og svagheder vælges i stedet for i en række af menuer. Her bestemmer du med pointsystem om din art f.eks. lever længere end normalt, eller har en særlig evne til at udvinde mineraler. Meget standard.

 

Du vælger også en planettype fra en cirkel af modsætninger, samt en regeringsform - kommer din art f.eks. fra en ørkenplanet, vil den have meget svært ved til leve på en koldere planet uden genmanipulation, eller igennem andre arter og robothjælp. Din identitet betyder meget for hvordan andre racer og imperier ser dig, og hvilket førstehåndsindtryk. Er du f.eks. for slaver, kan det fornærme andre imperier som ser det som en naturlig ting.

 

 

Ikke kun din arts gener og oprindelse har betydning. Måden du bevæger dig i rummet på, og de konventionelle våben du har adgang til betyder meget. Specielt dine skibes fremdrift er meget vigtig for hvordan du udforsker, udvider og kæmper mod andre imperier.

 

Du har tre muligheder her, hvilket rangerer fra klassisk warp som set f.eks. Star Trek og Star Wars. Hyperlanes, et netværk af tunneller der minder om en rummotorvej med mange omveje. Og sidst Wormhole hvilket minder meget om Mass Effect’s Relay system hvor man skal bruge stationer for at komme frem og tilbage.

Vores partnere